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Cpu主频和核数哪个重要

amd 羿龙ii x4 965 cpu主频:3400mhz 二级缓存:4*512kb 三级缓存:6mb 核心数量:四核心 总线类型:ht3.0总线 2000mhz 主频是3.4,就是3.4*3*4(4核心)=40.8的不过这个只是个理论数值,一般只能到60-70%, 至于1,2,3级缓存是cpu计算数据的容量通道,就是和内存差不多的,先存点数据,到时能直接处理的,2级缓存会影响速度,3级缓存到是无所谓的,因为3级缓存一般比较大,一般够用.

主频,1.5GHZ,开什么玩笑的啊哈都很重要的.cpu主频很重要,4核!可以睿频到3.5这样!

并没有哪个重要的说法,这三者同时决定着处理器的性能:1. 频率,就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作的频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称,在其他参数相同的条件下,频率越高,性能越强.2. 核心数,一般而言,核心数越多,多任务能力越强,性能上也有一定程度的提升.3. 线程数,是Intel处理器独有的,可以看成虚拟核心数,拥有超线程技术的处理器,线程数核心数的两倍,线程数越多,多任务能力越强,性能上也有提升.

首先,玩游戏I5+好点的显卡就够了,游戏效果主要看显卡.但是你非要i7+好点的显卡也可以,只是没那个必要. 再次,CPU的性能不仅仅是看频率,所以i7虽然单核频率不如i5,但是执行效率和数据的吞吐量比i5大得多,处理能力也比i5强得多.它们的核心数量、线程数量、超线程最大线程数量、缓存大小都是不一样的.(望楼主采纳哦)

他们两个正题来说属于同一个架构 所以同样主频下运算能力类似综合来说当然是A6更好 瑞频在2.3的时候和A4差不多的单线程能留而且正题的运算能力由于是四核心 所以比A4好了很多在传统游戏 和有些对于多线程优化不是很好的游戏中 四核心和双核心差不多 比如WOW 星际2 暗黑等还有一些国产游戏 和刀塔等由于A6和A4的双核心瑞频后差距很小 所以 体现不出差距但是即便是A6四核心 运算能力也是比较一般的如果是游戏本 最好还是选择I5+GT 540 550 555的配置I5 2430的CPU性能比A6还要好 因为APU 集成显卡性能虽然比传统的集成显卡好很多 但是仍然无法和GT540等独立显卡比拟的

CPU主频和CPU核数均为决定处理器性能的核心参数,如果想要了解CPU主频和核数哪个更重要,主要取决于用户使用需求,如今绝大数的装机用户主要是用来玩游戏或者专业设计需求.

,首先,分清核心工艺和构架,一般核心工艺(也就是所说的45NM或65NM)越小越好.构架是越新越好.其次,在核心频率相同的情况下,核心数量越多越好.在核心数量一定的情况下,频率越高越好.再次,除了主频,工艺,构架,核心数量,还有的就是前端总线,当然在两款CPU差别极大的情况下,前端总线影响不了整体局势,但是如果两款CPU性能类似,那么前端总线越大,性能越好,直观的反映就是CPU与内存之间的传输速率提高.

相对来说,主频比核心数更重要

那要看针对什么游戏了,如果是对处理器多核心优化的游戏,是多核心的CPU性能更好;如果游戏没有对多核心进行优化,那么主频高的CPU性能占优. 还有CPU是否有L3缓存也很重要,总之要考虑CPU的综合性能来确定,不是主频高就好,比如英特尔的i7 920,主频只有2.66G,但是很多主频超过3.0G的四核CPU都不是它的对手,道理就是这样的.

我觉得架构更重要,amd和inter处理器,同价位amd可以买到3.0g/hz的4核比如amd 640,但是只能买到双核四线程的i3,主频不到3.0g/hz,但是i3的性能要好于amd 640,在这里主频和核心数都没起到决定的作用,而是架构; cpu内部也是一个整体,里面有很多东西,一二级缓存,总线什么的,不能单一看某个参数.

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