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DirECtx10&Amp;11和DirECtx9

1.DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0.DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消.全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量

没必要,可以向下兼容,没有必要降低你的DX10

win7默认的是11版本的,但是没有9版本的文件,现在很多游戏还依赖DIRECTX9,所以你可以去网上下载9版安装,兼容性没问题的,我试过,然后再选DIRECTX9.选10没反应大概是游戏本身的兼容性问题.

directX 9与directX 11都是都可以装在电脑上,directX 9与directX 11版本不来同,适合不同的软件源在上面进行运行.两百个一起装可以适合更多的版本软件,directX 9与directX 11都是辅助软件,一个提高系统性能的加速软件.将directX 9与directX 11同时装在计算机上:1、在浏览器搜索框中输入directX 9,点击度红色位置问软件官网.2、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载答”进行下载.3、在浏览器中输入directX 11,点击红色位置软件官网.4、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载”进行下载,directX 11下载完成.

微软出的 DirectX 是微软开发的图形及媒体加速接口(这句是抄的,我真记不住这名字)通俗说就是你玩游戏,看电影,视频都要用到它,没有它就啥也干不了.因为游戏,视频,多媒体播放都是用它的接口和硬件交互的.反正你用windows就

电脑游戏开发主要还是用到dx9技术,毕竟dx9显卡(+XP系统)长期存在;dx10-11现在基本用于游戏机(如xBox)开发吧,电脑上就比较少见了.建议从dx9开始学.

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一

所谓的DX11其实和DX10没有太大的区别,甚至核心部份都是一样的,最大的区别在於DX11多了一项技术这项技术的名字叫做Tessellation,Tessellation在画面上的体现主要就是一些凹凸部份,去掉这个不说的话DX11基本就是个DX10优化版而已.所以理论上DX11的配置要求不会比DX10高多少你的系统支持DirectX 11,不用过装DirectX 10的,而且现在DX11的游戏并不多,其实你的GTS250能玩遍所以的游戏,都不用重装DirectX 10啦.

主观上如果不游戏的话差别不大.11的话应该比9的渲染能力好一些.至于换不换回去可以楼主自己定.如果我选的话.要换回去.要不浪费系统了.

不需要卸载的,安装DIRECTX9不会替换DIRECTX11,只会补充win7下相应缺少的DIRECTX9文件,因为不是所有程序及游戏都支持DIRECTX11的,不装DIRECTX9运行程序时会提示缺少d3dx9 38.dll文件.微软的这个补丁就是协调dx9 dx10 dx11兼容问题的:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

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