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DotA1与DotA2的区别

你好!dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的,感觉dota2的画面,技能效果更为炫酷,而且与1不同的是,2里边的物品购买更快捷,少去了许多繁琐的东西,而且dota2有观战功能,能实时第一视角观看高端玩家的操作,便于学习.dota2能游戏内直接语音,方便交流.最大的区别就是dota2可以购买英雄饰品,根据自己的喜好搭配英雄的武器、服饰等,希望能帮到你!如有疑问,请追问.

dota2是专门为dota设计的游戏程序 不像dota1是用基于war3的平台玩的一张地图 现在可能dota2 和 dota1 还有部分数据不一致 但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊都是完全一样的 其中dota2人马已经同步为最新的6.77c的了 与dota1完全一样 区别在于:英雄模型 地形模型 英雄攻击/施法动作 个别技能/道具的机理 有细微差别 总之区别基本在视觉上 玩起来还是基本一样的 虽然英雄啊物品啊样子都变了但是效果没变,东西还是那个东西,D2是大势所趋,早点来玩D2适应一下吧

怎么说呢,dota2就是现在dota1的升级版,但是技能物品全相同,英雄也是全免费的,只是dota1现在由于使用魔兽争霸平台的限制从而有些技能或者物品效果做不出来,所以现在dota1已经落后dota2很多了,不管是战术打法,还是物品技能,总之,由于dota1的各方面的原因,dota1必定走向衰败,楼主,进军dota2的大部队吧,让你在鱼塘遨游

dota2必定是未来游戏的主流,我是玩过dota2后很少玩1的,然后看了dota2的各种职业赛事,再也没玩过1.dota2的rpg地图和游戏模式也在逐渐完善中.

dota是基于魔兽争霸引擎的游戏,也就是魔兽争霸众多RPG地图里的一张地图,只能在魔兽争霸里面运行.dota2则是一款独立的游戏,是dota的作者冰蛙为了脱离魔兽争霸而研发制做的,大体上是将dota里面的英雄移植到了dota2,但是为了避免抄袭,模型和画面都不太一样,相比dota而言画面更加绚丽.从游戏内容来比较,dota2地图更小,节奏更快.

dota1只是基于2002年发行的游戏魔兽争霸冰封王座的一张地图,dota2是冰蛙联合valve公司制作的独立游戏,两个的差别当然巨大.这个问题就像,某个高一学生为什么和某个高中有那么多差别一样…… 顺路一说,除了个别的游戏机制有区别和画面的区别之外,dota2完美继承了dota1的所有东西,当然,游戏背景由于暴雪爸爸的原因全改了……

DO1 相当于 标清电影.DO2相当于 高清.有些BUG修复了一下 蚂蚁不能暗灭 相位不能暴击.还有地图领先2个版本 DO1现在还是6.81 DO2的 6.83.所有英雄 弹道 优化 技能施法优化.个别模型1和2 完全不一样. 像敌法 1里面是尤迪安 2里面 是莫干西 非主流的模型.

除了模型和画质其他的都一样,主要画质变为3D,适应英雄联盟就适应DOTA2了

如果在dota1的基础上改进,那和dota版本的更新区别貌似就不大了吧. 本来dota2就是西方人弄出来的,为什么dota2的比赛,我们中国会输呢,全是欧美玩家擅长的英雄,卡尔什么的都没出呢. 就是为了区别,为了视觉效果上有所改观,给人们全新的感受与体验才出的dota2.

就是画面上的区别,还有就是dota2是独立的一个游戏,目前还有一些英雄还在制作中

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