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Fps对游戏的影响

FPS是图像领域中的一个术语. FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数. Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”.FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量.通俗来讲就是指动画或视频的画面数.

FPS代表当前游戏的帧率,也就是一秒钟游戏画面的变换次数,这样解释吧,你看电影时,电影其实是用一张张图片替换而给你一种错觉,好像人真的动起来了,游戏同样如此,帧率月高,表示游戏越流畅,如果帧率低到20一下那会明显感觉卡顿,所以200以上非常好,我很羡慕..

人的肉眼刷新速度为60帧,意味着游戏fps低于60,就会感觉不流畅,极端的时成幻灯片,高于60fps则无影响,无感觉

这类游戏主要就是看FPS跟ping的.FPS直接影响画面的流畅性,影响比较大,太低了会很卡.但一般只要不低于50就不会感觉卡.

一般的,显卡决定游戏的最高fps 而cpu决定游戏的最低fps 特别是场景复杂,人多怪多的时候主要靠cpu处理的 所以i5比965性能强,对游戏人多的时候帧数影响就很大,保守估计差个20%-30%以上吧 对人少的时候,只需要显卡渲染的时候,开特效fps也不会差很多

FPS高低不关显示器的事,只有游戏刷新率的高低才和显示器有关 CS中FPS跳有很多原因,你介绍的太笼统,无法判断,我随便说几种,你自己对比一下看看 1.机器硬件配置比较低,游戏中刚上来FPS可能是99,但见到人或者到空旷的地方FPS就开始跳. 2.机器系统没有做好,或者是驱动没装好,别在电脑公司做系统,拿系统盘一步步的做,做好系统后驱动装装好.在显卡选项里把垂直同步关掉,还有就是液晶显示器刷新率比较低,不适合玩CS,如果想玩好CS建议换台CRT显示器,如果是业余爱好者就当我什么也没说

就是游戏画面的刷新速度,俗称帧数.硬件方面主要受CPU和显卡的影响.游戏方面受特效、分辨率、抗锯齿等影响.

FPS值:画面每秒传输帧数.FPS的大小影响:越低表示越卡,个位数的时候就是幻灯片.这里所说的FPS指的并不是第一人称射击游戏,而是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数,因此我们经常能在FPS后面看到一些数

,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写.“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”.更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“.这里的“FPS”就是我们常在Cf游戏里说的“FPS”值

响游戏选手发挥水平的一个重要因素,尽管以每秒24祯的速率,已经可以看见连续的画面,但和每秒99祯的速率是有着绝对的差别哦 希望采纳佑!

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